是几大家族之一的萧家大少,基本上也没什么人会脑子
一抽惹上萧大爷。所以萧大爷成天就是闲着,自从本尊这帮子混蛋来了之后就开始各种跟本尊他们比拼……然后被逼疯,然后被闪瞎眼,然后开始疯狂地自我修炼,然后继续比拼,继续疯,继续瞎,开始了一条受苦之路。而这条路显然是无尽的,所以萧大爷现在好不容易找到了有点可以突破的目标,感觉十分的有意义。萧尘开始了思索。既然能够用空间节点将两个传送阵相互联接,那么是否能够在两个节点之中再次制造一个节点,使得两个节点之间形成联系呢?显然,这是一种非常正常和合理的推论,也是一条按理来说十分正确的推理思路。但是多向传送阵的构筑显然和双向的不是一个概念,这就相当于刚刚才推论出了加减的运算现在就要开始推理乘除的运算了。而乘除的运算显然比加减复杂了不止一筹,这个推理固然很有道理,但是却也很有问题,两个节点的背后是四个传送阵,那么当一个传送阵开始传送的时候它到底会传送到哪一个传送阵,这种传送是可控的吗?每增加一个节点,传送的不定向性就有可能增加很多。那么,换种思路怎么样。因为萧尘构造的传送阵全都是一种制式的,能否通过在不是一对的两个传送阵之中构造节点来建立一种联系,从而替代两处原始位置的联系呢?这个想法显然是很蠢的,如果只要创造同样制式的传送阵就能够完成传送的话,那么为什么还要使用空间折跃理论来构建传送阵呢。虽然很多小说和动画作品之中存在这种传送阵,但是这种传送阵的构建难度显然和目前使用的根本不是一个级别,就相当于你要一个刚刚学会加减乘除的小学生去完成一道高中生的高考数学大题目一样。小学生的第一反应肯定是会先暴打你一顿。不相信的话,你可以试试,虽然觉得小学生肯定打不过你,但是架不住黄金ak什么的。好吧,这些跟主题并没有什么关系,但是却很形象地诠释了这些关系。不过虽然目前不能够完全相信动画小说里面的那些理论,但是还是可以从某种程度上借鉴一下他们的思路。是否能够用传送阵之间的联系来取代原始传送折跃点呢?这是一个很好的研究命题。让我们分析一下原始传送折跃点的形成原理,原始传送折跃点是根据空间折叠理论,根据两点之间的映射感应性而构建的。而动画小说之中的那种传送阵之中的根据联系来进行传送的方法,显然是另一个系统。简单一点可以理解为画着两个同样图案的魔法阵就可以进行传送。不妨做一个设想,在充满魔力的世界里面,只要将魔力按照一定的顺序形状排布激活,那么就可以达成从魔法阵到魔法阵进行传送这一过程。如此一来进行解释就是颇为合理的了,魔力传送阵之所以具有传送能力是因为魔力激活之后会具有一定的空间性质,可以称为空间魔法阵。那么,难道就没有办法将其还原到科学的世界之中吗?办法显然是有的,从本质上讲,所谓的魔法力量就是现实之中的能量的某种形式,魔力即是能量。事实上之所以要信仰科学,是因为任何东西都可以用科学来进行解释。不要说某某某现象无法用科学来进行解释,那是因为解释的人太蠢,没有想到某种因素。所谓的科学,是一个强大的,完善的用来诠释世界观的一门学问。其强大就在于它能够不断地进行完善,从拜拉斯基创立的力学定律,到弗朗修斯坦提出的量子力学,很多的理论的提出,都是为了诠释一些以前无法解释的问题。遇到问题,不断地探究,不断地总结出新的理论,这就是科学的自我完善性,它总能够在一次又一次的被难题击倒之后击倒难题,以一个完完全全的,光明正大的形象碾压这些难题,这正是科学的魅力。不存在什么魔法天赋的高低,也不存在什么天赋异禀,科学对于每个人都是公平的。这些所谓的天赋问题可以被拆解成几个方面的问题,然后通过别的方式进行解决。但是,前提是你要相信科学,坚持不懈地探寻真理,这样他才会回报你。不,准确的说是你自己的汗水才会回报你。所以,萧尘现在的研究方向是寻找具有空间传送性质的图案。然而,这只是弄明白了另一种传送思路而已。现在有一个更加高级和更加困难的问题,那就是如何在传送阵与传送阵的传送之间形成定位。意思就是要让你在传送的时候能够准确的进行定位,这样才能够确保传送到自己要传送的地方。而这个问题,才是困住了之前原始空间算法的核心。因为加减乘除是无法从根本上解答这个问题的,而刚才所找到的图案传送阵的方法则更像是一种公式。通过这种运算公式的运用就可以在某种方式上解决这个问题。萧尘想到了一种十分有趣的方法。首先,需要找到多种具有空间传送能力的传送图案。不要怀疑,这种图案是必定存在的。因为这种图案的不同性是可以通过传送折跃理论来进行验证的,不同的折跃点能够揭示出每一个传送坐标的原始点的独一无二性质,这就说明了每一个折跃点都是独一无二的,既然如此,就说明有许多这样独一无二的空间传送图案。这样的话,只需要找到一个具有记忆性的材料,用它来做成魔法阵,就可以通过对其中记忆的提取来改变魔法阵的形状,从而传送到任意的地方。比较大的问题在于这种具有记忆性的材料倒是不少见
精彩书屋