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第211章 游戏制作与阿狸

卡莎与塔莉垭联合起来对抗虚空。

在塔莉垭刚刚出场的时候,恐怕所有人都无法想到这一幕。

不过这正是如今,符文之地对抗虚空入侵的方式,没有了天神战士,那就由凡人自己来对抗虚空。

遗憾的是,目前阿兹尔和泽拉斯,这两位恕瑞玛仅存的飞升力量,也许还是恕瑞玛最为强大的飞升者,并出现在这些剧情中。

但是大家就算是猜也能够猜出来,阿兹尔是恕瑞玛的皇帝,而泽拉斯更是将恕瑞玛视为自己的囊中之物,他们是一对仇敌。

但他们更不可能,坐视虚空吞噬恕瑞玛。

也许在拳头以后的剧情架构中,阿兹尔与泽拉斯会分出胜负,也许他们会联合起来对抗虚空。

但无论如何,面对外来侵略的虚空,恕瑞玛人将英勇作战,无所畏惧。

奎桑提的话,其实是所有恕瑞玛人的心声,恕瑞玛也会屹立不倒。

……

而另一边,在现实之中。

在经过组建公司,招聘员工,等等等等繁忙的事件之后,许尔终于将游戏公司搭建起来了。

令他没有想到的是,最吸引员工的并不是超出同行的薪水,而是之前的那些影片与里面的英雄人物。

目前这家游戏公司的事情只是在游戏圈内流传,但仍有许多资深人员跳槽到了这家新公司里。

几乎所有人都看过许尔所制作的那些影片,这才是最重要的原因——谁不想让影片里的那些英雄人物,在自己所编写的代码之下,栩栩如生的在游戏里出现呢?

其实英雄联盟的游戏架构是相对简单的,5v5对战模式,地图做出来就算是完成了。

麻烦的是各种英雄技能,以及它们之间的交互。

最为典型的就是破败之王佛耶格的技能了,假如把一个英雄比作一个代码的话,那么这英雄一进游戏就是六个代码,而且还要变来变去的,所以他的bug之王名不虚传。

不过另一方面来讲,简单的英雄就很好制作了,也不会产生太多bug,把他们制作出来,就可以放进峡谷之中进行对局了。

所以游戏制作进度可以很快,也可以很慢。

好在目前无论是佛耶格,还是塞拉斯,还是妮蔻,他们的故事都还没有在影片里制作出来。

这些bug英雄暂时可以先不用上线。      而游戏的更新,自然也是随着许尔制作的这些影片剧情而更新的,甚至就连宣传片都省了,这些影片就是最好的宣传片。

而第一个上线的版本,自然就是艾欧尼亚了。

艾瑞莉娅,剑圣,卡尔玛等等英雄随之出现在了峡谷之中。

而那些没有在影片里具体介绍的英雄,他们的故事随着游戏的更新,当做地区的番外而制作成了影片。

而在这些英雄之中,丝毫不出意外,最受到玩家欢迎的是艾瑞莉娅和亚索。

“看来不管在哪,大家都喜欢能秀的英雄埃”

这俩人一个q技能穿兵,一个e技能穿兵,比其他的英雄要灵活许多。

不过许尔却没有想到,在这些英雄的背景故事里,最令大家关注的却是阿狸的影片。

这个神秘的女子出现在了亚索的影片里,并且与亚索一起前往海港比尔吉沃特。

这个故事令艾欧尼亚与比尔吉沃特尔两个区域的剧情联系起来,并且还可以继续讲述即将发生的蚀魂夜,从而与另一个大事件——光明破败联系到一起!

而还有一个重要的原因,那就是她是瓦斯塔亚一族,对于这个部族,影片里从来都没有详细的介绍过。

远在不可考的古早年代,初生之土的分裂始于人类与从天而降的巨人种族之间的一场战争。为了唤醒先祖的智慧,最富灵性的人类将精神领域的能量化入自身,成为了瓦斯塔亚霞瑞——他们是不死的换形者,能够运使自然之力作为自己的武器。

巨人最终落败,瓦斯塔亚霞瑞成为了万人敬仰的英雄。不过,他们并不愿因此自视高人一等,而是与人类平等地生活在一起。

他们的后代便是后来人们所说的瓦斯塔亚。这些神秘的混种生物既不是凡人,也不是真正的永生者,并且他们与符文之地的魔法能量可以产生深切的共鸣。时光荏苒,物质与精神领域之间渐渐归于平衡,瓦斯塔亚霞瑞的能力也逐渐衰退。瓦斯塔亚人离开人类,组建了自己的部族。他们骄傲地继承了击败巨人的先祖的名字——高贵的齿勒、忠诚的澈耳、多智的洛特……诸如此类,无法尽数。几千年来,瓦斯塔亚人着力守护着自身的精神遗产,哪怕因此互相产生冲突,也不曾有过退让。

眼下,随着人类仍在侵扰世间的魔法能流,部族间的关系已经恶化。并且,人类的世界已经更迭了好几代,可是没有新的瓦斯塔亚人诞生。如此看来,这个古老的种族再次迎来了巨变的时代……

霞与洛是其中的代表,而阿狸也是其中之一。

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