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这个诡异三国游戏太凶残了 第126章(1 / 3)

&esp;&esp;不管是主动献出城池、还是强行夺取城市,天灾军对这个地方志在必得!

&esp;&esp;这不仅仅是为了更大的地盘、更多的人口,更是为了在卧牛山获得一个牢固的根据地,唯有如此才能与龙蜥族较量,否则打起来也太过于被动了。

&esp;&esp;黑瞳锐哥立刻问:“那老周你有啥建议吗?”

&esp;&esp;周济说:“诸位不要心急,待我入城联系几个兄弟,到时我们在一起想办法。”

&esp;&esp;众玩家闻言心中大定,有土著npc帮忙就是方便,否则连龙蜥人都没法正面攻下城池,就凭天灾军团这三瓜俩枣想都别想。

&esp;&esp;周济先行前往山桑古城。

&esp;&esp;玩家尽管很想跟着进城看看。

&esp;&esp;可为了大事着想、也只能等一等了。

&esp;&esp;艺术家派总远眺古城说:“虽然这座城市比河西村之类的地方大多了,但是在全盛时期也就只有三两万人口,这还没有我老家的小镇人口多呢。”

&esp;&esp;晨曦:“毕竟两汉人口最多的时候也就六千多万人,人口十万左右一般就已经是各地郡治或重镇,即使是长安这样的地方大多数时候,也只有三四十万的人口……这点人口放到我们二十一世纪肯定不值一提!”

&esp;&esp;小铃铛说:“那感觉好少啊!”

&esp;&esp;咸鱼突刺也点头:“我们还要把东汉末年人口凋零考虑进来,如果诡三国的玩家名额真与领地规模、人口规模相关,那我们得占领多少城市才能组成百万天灾军!”

&esp;&esp;“其实也不能这么想。”黑瞳锐哥提出自己的看法:“汉末人口可能确实凋零的厉害,可这并不代表诡三国的人口也凋零的很厉害。”

&esp;&esp;“嗯?”

&esp;&esp;“因为诡三国的时空是畸变错乱的,每一个区域都已经成为事实上的独立小世界,谁也不知道到底有多少区域,谁也不知道这些小世界之中,会不会孕育出几十倍、甚至几百倍的人口。”

&esp;&esp;“好像也有道理。”

&esp;&esp;“说不定有些地方一图就有几百几千万人。”

&esp;&esp;“现在想这些也太远了,当务之急是将山桑古城拿到手!”

&esp;&esp;“老周也不知道还要多久回来,我们先找一个地方休息吧!”

&esp;&esp;这附近有一个比较完整的农舍,正好可以作为临时庇护所、让十几个人休整停留。

&esp;&esp;“妈呀!”

&esp;&esp;“我才发现在线十五小时了!”

&esp;&esp;“我也差不多,我在现实世界都快饿扁了,如果在不下线就要被系统强行踢掉了。”

&esp;&esp;这个游戏实在是太真实了。

&esp;&esp;玩家们赶紧该下线下线、该休息休息!

&esp;&esp;因为不仅是现实生活需要吃喝拉撒,游戏里的身体也已经颇为疲惫,虽说还不到极限的状态,但是考虑到接下来可能有大行动大任务,自然要抓紧时间尽可能的养精蓄锐!

&esp;&esp;当然了。

&esp;&esp;在玩家们看来。

&esp;&esp;游戏有隐藏疲劳值的设定,这不仅增加了真实感,更是一种重要的保护机制。

&esp;&esp;如果游戏身体是永不疲劳的永动机,那么就凭这个游戏强大的代入感和沉浸感,不知会让多少玩家彻底沉迷忘记时间,这样长此以往下去现实世界的身体迟早会彻底垮掉。

&esp;&esp;正因为游戏里的身体也会疲惫、也需要休息,所以玩家每天会强迫下线一段时间。

&esp;&esp;最起码不会出现被饿死渴死之类的极端情况。

&esp;&esp;玩家一般会把身体放在大本营的深渊营房下线,因为深渊营房能加速疲劳值的恢复,即使再疲惫五个小时左右就能完全恢复。

&esp;&esp;现在身处卧牛山、附近没有传送点,玩家不太可能返回大本营,只能随便找个地方休整,只要不长时间滞留在外、倒也不会对身体造成太大影响。

&esp;&esp;除了恢复速度的区别以外。

&esp;&esp;玩家在外下线还需要考虑安全问题。

&esp;&esp;现在所处的区域是城镇范围,由于有气运神石形成的屏障,一般深渊生灵没办法靠近,可龙蜥人随时有可能出现在附近,此外也要警惕其他可能存在的风险。

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