、腐朽之息,乃至于本体最为需要的青铜级的【冥土结晶】【幽魂云苔】【阴魄灵砂】也就离他不远了。
在方舟的规划里,他未来获取各种各样亡灵属性资源的途径主要有三种。
一种是亡灵法师本体在神话世界以及蓝星世界中的收获。
这个途径的优点在于能够借助蓝星人联的势力,用贡献点这一通用货币就可以坐享其成兑换到自己需要的资源。
而缺点也很明显,那就是在生者的世界里,死亡属性资源太过罕见。
这就使得方舟即便拥有大量的贡献点,也很难随心所欲的兑换亡灵属性资源。
第二种则是尸骸分身在亡灵界中收集类似于幽冥石、白骨石这类天然资源。
它的缺点很明显,就是资源分布毫无规律可言,不能稳定获得。
第三张则是方舟设想中的最重要的亡灵属性资源获取渠道。
那就是动用自己掌握的尸骸权柄,以及以后可能会掌握的更强大的亡灵界权柄,用基础的灵魂之力和各类亡灵精华人工合成出自己需要的亡灵属性资源。
这原本只是一个设想。
但是现在幽珀的成功合成,表明了这必然是一条光明大道。
接下来尸骸分身的任务自然更加明确。
继续扩张尸骸墓园,击杀吞噬所有他遭遇的亡灵领主。
继续研究合成亡灵属性资源的方法,争取早日合成出青铜级天才地宝。
继续研究如何打通本体和分身之间的资源传输渠道,成功率最高的一种方式自然是通过方舟本体掌握的召唤墓园技能。
这三个方向无论是哪一个有了重大突破,对于方舟本体和分身的实力增长都具有极为重要的作用。
深吸了一口气,方舟按下心中的浮想联翩,抬头看向天上亘古不变的血月。
现在对于他和他的尸骸墓园大军来说,普通的僵尸领主已经毫无威胁可言。
但是,接下来很有可能面对的幽灵领主和幽灵大军,却还有很大的危险。
根据苏心颜教官传承给他的亡灵生物图鉴,幽灵是一种十分稀有的青铜级亡灵生物。
作为一种罕见的灵体亡灵,幽灵可以在一定程度上虚化自己的身体,使物理攻击有一定几率穿透它而不造成伤害。
并且由于自身的灵体特性,幽灵的攻击有大概率能够忽视敌人的物理防御。
当然作为代价,幽灵受到火焰、光明等正能量属性的伤害会大幅度增加。
但是在血月笼罩的亡灵界,至少在青铜阶段,幽灵却没有属于自己的天敌。
同为青铜级亡灵生物的进阶僵尸,更多的依赖于自身的獠牙利爪和亡灵腐毒。
对于幽灵来说,这些都是可以大概率忽略不计的伤害。
而反过来来说,幽灵造成的攻击大概率可以无视僵尸强大的腐烂肉身防御,直接攻击到对方的灵魂之火。
两相对比之下,就导致了同样一只青铜下位的幽灵对战一只青铜下位的僵尸,往往是幽灵以绝对优势取得胜利。
即便是放在神话世界,能够调整灵魂频率,成功在亡灵界中捕获到幽灵的灵魂波动,从而成功召唤出幽灵的青铜级亡灵法师也十分罕见。
就拿苏心颜来说,她也是在进阶白银级亡灵法师之后,才能够比较稳定的召唤出幽灵。
而现在方舟之所以敢去把主意放在幽灵领主的身上,自然是因为他自忖,自己的死亡系列技能如死能斩、致死猛击、死能护盾等都属于能量伤害,并不是单纯的物理伤害。
虽然不属于幽灵最为畏惧的正能量属性伤害,但至少不会被幽灵闪避。
这就保证了方舟在面对幽灵领主的时候,依然会保有极强的战斗力。
但是,相比于方舟这位墓园领主,他麾下的普通墓园亡灵们却缺少这种能量伤害的能力。
方舟准备接下来不仅要从人联的战职者技能库中,搜索一些能够对幽灵这种亡灵生物具有特攻效果的技能给尸骸分身学习,还要尝试着在尸骸墓园中建造附魔工厂,为麾下的墓园亡灵进行附魔,避免造成单纯的物理伤害,被幽灵克制。
这些都需要花费大量的时间和精力。
想到这里,方舟心中不由得升起一股紧迫感。
血月潮汐还有一段时间。
不知道在本轮血月潮汐消弥之前,能不能找到幽灵领主的领地方位。
回头看看尸横遍野、一片狼藉的战场,方舟冲着泰达米尔挥挥手,让他指挥着墓园亡灵开始分工合作,打扫战场。
到了方舟现在青铜上位的实力,原本黑铁上位的乃至于青铜下位的亡灵生物都很难再给他的实力增长提供助力了。
与其自己吸收,还不如分散给自己麾下的墓园亡灵大军,让他们进化升阶。
对于方舟来说,如果能够多一些进阶为尸骸骑士或者腐败憎恶等精英亡灵兵种的墓园亡灵,也是极好的。
落日在凶兽山脉
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